こんばんは!
いつも応援していただき、ありがとうございます。
apa(あぱ)です(^^)
今日は『Codexの選択肢』について書いていきます。
Codexは難しい?
うーん、やっぱり、こーでっくすってむずかしいのかな?
ぜんぜんおもいどおりにできないや。
すぐにせいげんいたっしてしまうし。
サルにはちょっとむずかしいのかな?
どうしたんだい?モン吉くん。
Codexがどうとかってなにかあったのかい?
あ、あぱさん。
そうなんだよ。
ここさいきん、こーでっくすをつかってさぎょうをすることがおおいんだけど、そのこーでっくすもすぐにせいげんにたっしたり、ことばがむずかしかったりでおもうようにすすめられないんだ。
なんだか、こーでっくすはさるにはあわないのかな?とかんじはじめていたんだよ。
なるほどね。
確かに。Codexは何かと難しい部分が多かったり、思いの外やり取りが上手くいかなかったり、制限が厳しかったりすることもあるもんね。
ちなみに。
ここ最近、クロードコードも使ってはいるんですけどね・・・・
僕の使い方が悪いのか、うまくいかないことが多いです。
「コレっていますでにツールの中に実装されていますか?」
と、質問をすると
「されていません。」
と答える。
「じゃあ、実装してください。」
と依頼をすると、やってくれるんですけど、やっている最中に、
「重大な訂正があります。その機能はすでに実装済みでした。」
という答えが帰ってくる。
「え?でも、実装していないとさっき行っていましたよね?」
と、きくと。
「過去のやり取りの履歴から総合して実装していないと判断しました。」
「え?じゃあ、ツールの中身を実際に見てその機能が実装されているかいないかを判断したわけじゃなかったの?」
「はい。ツールの中身は見ませんでした。」
という答えがかえってくる。
そもそも、自分が作ったツールなのにその中身を把握できていないことのほうが問題。
と言われればソレきりなんですけど、
そういうことを言われると、ちょっと信用できなくなる。
しかもそれが、まだクロードコードのローカルモデルとかならいいけれど、最上位モデルのfable5でやってくることだから非常に困ってしまう。
いまはしばらく、Codexを使うようにしました。
未だによくわからないんですけど、クロードコードがいいという人が多いから、クロードコードを試しに使ってみたりするんですけど、なんだか、全然相性が悪いというか、そういうことがあまりにも多くて結構困ってしまいます。
それで、Codexを使っているんですけど、結局CodexはCodexで制限が厳しくて使いづらい。
いや、正確には、Codexは制限に対して緩和です。
ただ、使っているのがプラスプランなので、使える量が圧倒的に少ないという話。
かなり制限を気にしながら、おっかなびっくりで使わないとならない部分があるのが困ります。
だけど、それは、自分自身。lunaを使っていなかったことが一因だとも気づき始めました。
ようやくいま、lunaを使うようになったのですが、
なんで使わなかったんだろうと激しく後悔をしています。
Codexの選択肢
うーん、どうして、こーでっくすはうまくいかないんだろうな・・・
モン吉くんの気持ち、すごくよくわかるよ。
Codexを使っていて、思うようにうまくいかないとき、もどかしさを感じるよね。
結局のところ、Codexを使うときにはいかに、lunaをうまく使えるかが一つのポイントになると思うよ。
lunaを使わなかったのは本当にもったいなかった
これまでずっと、Codexを使いながら、lunaは使ってきませんでした。
Xでは多くの人が、lunaはいい、ということを言っていましたが、
だけど、最下位のモデルなので使うのにかなりの抵抗を覚えていました。
でも、今回。
試しに勇気を出して使うことにしました。
とにかく簡単にできる実装から。
そうしたら脅威。
全然使用状況が減らない
かなり長い時間のタスクをやらせても、全然使用状況が減らないです。
コレまでだったら同じ作業をsolやterraにやらせていたら、あっという間に上限に達していたであろうところ、lunaでやると、全然使用状況、つまりトークンが減らない。
コレはかなりの驚きでした。
5時間制限の復活もコレで凌ぐしかない
この記事を書いている今日現在。
Codexは5時間制限を設けるようになりました。
正確には復活?
以前からやろうとしていてやらないできたのを復活させたみたいなんですけど、
これもlunaでやると結構防げます。
どうしていままでlunaを使ってこなかったのか激しく公開しているくらいです。
しかも使っているのは、lunaの最大の推論レベル。
使ってもほとんど使用状況が動かない。
高速モードでやっても全然減らない。だけど時間がかかる
しかも、高速モードで実装させても全然トークンが減りません。
これはかなり便利。
ただし、高速モードでやっても、あまり早くない。
作業スピードがそれほど速くない、というのがあるみたいです。
下手するとこれまでterraやsolだと10分くらいで終わっていた作業を20分、30分以上平気でやってきます。
高速モードでやっているにも関わらず、です。
しかしまぁ、トークンを使わずに、ほぼ消費せずに作業を進めてくれるのはとてもありがたいことです。
しかも、プラスプラン、安いモデルでもそれだけしっかりと作業できるんだからすごいです。
しかし計画や推論はザル
しかしluna,計画や推論はとにかくザルですね。
「なんでこれがうまくいかないの?」
と質問すると対策は立ててくれるんだけど、その場しのぎの対策で、全然根本的な解決に至らないことが多いです。
なんだかの計画を立てたり、推論をしたりするのは苦手みたいで、コレは少し困ります。
推論や計画は別モデルか別AIでやらせる
というのが必要みたいです。
そうじゃないと、結局lunaでやらせるといつまでも堂々巡りになってしまいます。
lunaはそれでも非常に助かります。
ちゃんとsolやterraでしっかりと計画を立てさえすれば、そのとおりに実装をさせるだけなら、lunaで結構しっかりとやってくれる印象があります。
僕みたいに、あまり多くの課金ができないというユーザーの味方な感じがします。
それでいて、、ちょくちょくリセットを掛けてくれるのもありがたいですね。
クロードコードは・・・なんなんだろうな。
opus5はあまり使えない感じがするし、fable5でも間違いが多いし、
たぶん、使う人の問題なんだろうな・・・
僕の使い方が悪いから。
まとめ
そういうことなんだね。
Codexはlunaで使うとほとんど使用状況を消費せずに作業を進められる
しかし計画や推論はザル
計画や推論は上位モデルで立たせて、単純な実装はlunaでやらせる
こういうつかいかたがいいんだね。
そうだね。Codexを使うなら、lunaをうまく活用しない手はないだろうね。
うまく活用してトークンを抑えながら大事なところで上位モデルに切り替えるという使い方がいいんだと思うよ。
わかたよ。ぼくもうまくこーでっくすうのるなをつかっていくようにしてみるよ。ありがとう。
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