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【横暴】fable5でも越境・矮小・見落とし・矛盾が止まらない。僕はもう、トークン余っててもクロードコードは使えない・・・

クロードコードを、トークンが余っていたから仕方なく簡単な仕事を任せてみたのですが、そこでも越境や矮小、見落としや矛盾が止まらずに、もうなんの仕事も任せられなくなりました。コレだけハードルを下げても、ソレすらもゆうにこえる行為をしてくるとは思いませんでした。
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【終結?】表面だけ見て全部と捉えるクロードコードとlunaを活用すれば効率的なCodex

クロードコードとCodex、どちらを使うのがいいか、自分自身、ずっと悩んでいた部分があるのですが、結局今のところではCodexのほうが圧勝です。クロードコードは一分を全部と捉える傾向が強すぎます。クロードコードのほうがいろいろな麺で柔軟です。
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【Codexの選択肢】lunaを使わなかったことを激しく後悔。推論はsol。単純実装はluna最大でトークン節約

Codexを使うときにsolやterraといったモデルを使うとすぐに上限に達してしまいます。そうならないように、うまくlunaを使ってトークンを節約していくことが大切です。そのことについて書いていきます。
AI

【クロードコードとCodex】頭でっかちな暴れ馬と意見を変えない頑固者。結局ユーザーの舵取り次第の印象

頭でっかちな暴れ馬なCodex。そしてなかなか意見を変えない頑固者なクロードコード。それぞれに良し悪しがありますが、大事なことは結局、ユーザーがしっかりと舵を取ることのようです。
AI

【百見は一会にしかず】AIあれこれ。休憩は入力し終えてから、ストレスは大敵、Codexからクロードコードはうまくいかないなど

ここ最近AIを使っていて思ったことをまとめて列挙しています。本当に、クロードコードからCodexにはうまくいっても、反対がうまくいかないケースが多いです。そして、AIを使っていてここ最近強く思うのは、ストレス大敵。ストレス対策をしっかりと立てていかないとうまくいかないなと感じます。そのことを書いています。
AI

【いい意味での妥協案】原因不明の不良を避けるため、良くて9割、7割8割を目指してAIツール開発

ツールで100点満点のものを作ろうとAIに向き合うととんでもない時間がかかってしまいます。原因不明の不良に見舞われてしまいます。そうならないためにいい味での妥協案。7割8割を目指すことが本当に大事だと思います。
日曜フリーテーマ

【日曜フリーテーマ】とにかくAIの回答中は余計なことをしないのが鍵だと思った。本当にオンボロの車輪だと思った

日曜フリーテーマと題して主に先週あったことを中心に振り返っています。とにかくAIの回答中に余計なことをするのは本当に危険だと感じ始めています。そうするとどんどん効率が落ちます。AIと遣り取りをするなら向き合う。コレが本当に大事だと思います。そのことについて書いています。
AI

1つのAIではなくて2つのAIをうまく使い分ける。知識や経験がない人が10割の精度を目指すのは危険

AIで記事を作っていても、ツールを作るにしても、完璧を目指すとうまくいきません。1つのAIだけではなくて2つのAIをうまく使いこなす、それから、余計なことを回答生成中にしないということも大切です。
AI

【マトリョーシカ健在】claude code,いまヤバいらしい。codexのほうが若干安定しているけど舵取り必須

ここ最近、claude codeの動きが不安定みたいで多くの人から非難が出ているみたいですね。じゃあ、codEXが完璧かと言われるとそんなことはなく、むしろマトリョーシカ式に問題が出てくる性質健在です。舵取りをしていかないあらぬ方向に進みます。
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fable5は進行役。実行実装はsonnet5。毎回fable5に現在の週次制限の進捗を伝えながら作業

これまでopus5最大を進行役にしていましたが、ソレだとちょっと不足しているように感じ始めました。やっぱり進行役をfable5にする必要があると感じます。毎回fable5に週次制限を伝えることで意識した作成をしてくれるのもポイントです。